一、前言
闲来无事,博主有重新翻看了一下jdk1.8版的ThreadPoolExecutor源码,看后写此笔记,画个圈圈,做个记录,这段源码,我看过,到处一游,嘻嘻~~
二、ThreadPoolExecutor数据结构
在ThreadPoolExecutor的内部,主要由BlockingQueue和AbstractQueuedSynchronizer对其提供支持。在锁框架中,AbstractQueuedSynchronizer抽象类可以毫不夸张的说,占据着核心地位,它提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架。
三、ThreadPoolExecutor源码分析
类的结构图:

通过查看ThreadPoolExecutor源码的构造函数,corePoolSize(核心线程数),maximumPoolSize(最大线程数),keepAliveTime(当线程池中线程数目>核心线程数,空闲的线程等待任务,即Runnable的时间,超过该时间,该空闲线程将被终止),workQueue(阻塞队列,当线程池线程数>核心线程数时,新来的Runnable任务将放到阻塞队列中,待 Worker获取执行),threadFactory(线程工厂类,创建新的Thread),RejectedExecutionHandler线程拒绝策略,默认是AbortPolicy(抛出RejectedExecutionException异常)
前提:
线程池的五种状态:
RUNNING(线程池正常运行),SHOUDOWN(不接收提交的新Runnable任务,会接着处理阻塞队列里面的任务),STOP(不接收提交的新Runnable任务,不处理阻塞队列里面的任务,中断正在处理的任务)
TIDYING(所有的线程都被终止,执行自定义的钩子方法terminated()
),TERMINATED(线程池终止,终极状态)
接下来,来看线程池提交方法execute(注:submit方法内部也是会调用execute)
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
1:若当前线程池线程数目 < 核心线程数目 ,直接把Runable任务加入新建的Worker中,并启动任务。
2:若线程池正常(ctl == RUNNING),直接创建一个新的Woker,即开启一个新的线程执行Runnable任务。
3: 若线程池线程数目>核心线程数目,并且阻塞队列未满,添加到阻塞队列中,并进行二次判断当前线程池是否还是正常运行的(ctl==Runnable)
becasuse: 若在此时调用了shutdown () or shoutdownNow()方法的话,说明线程池已经发出终止请求,不应该在把新的任务添加到阻塞队列中,并且执行拒绝策略。
4: 线程池允许的最大线程数目>若线程池线程数目>核心线程数目 & 阻塞队列已满, 新建Woker线程执行Runnable任务。
5: 若线程池线程数目>=线程池允许的最大线程数目,对于新提交的任务执行拒绝策略。
在这一连串的逻辑判断中,需要注意一下addWorker这个方法,先上源码:
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
retry:
for (;;) {
int c = ctl.get();
int rs = runStateOf(c);
// Check if queue empty only if necessary.
if (rs >= SHUTDOWN &&
! (rs == SHUTDOWN &&
firstTask == null &&
! workQueue.isEmpty()))
return false;
for (;;) {
int wc = workerCountOf(c);
if (wc >= CAPACITY ||
wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
return false;
if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
break retry;
c = ctl.get(); // Re-read ctl
if (runStateOf(c) != rs)
continue retry;
// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
}
}
boolean workerStarted = false;
boolean workerAdded = false;
Worker w = null;
try {
w = new Worker(firstTask);
final Thread t = w.thread;
if (t != null) {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
// Recheck while holding lock.
// Back out on ThreadFactory failure or if
// shut down before lock acquired.
int rs = runStateOf(ctl.get());
if (rs < SHUTDOWN ||
(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
throw new IllegalThreadStateException();
workers.add(w);
int s = workers.size();
if (s > largestPoolSize)
largestPoolSize = s;
workerAdded = true;
}
} finally {
mainLock.unlock();
}
if (workerAdded) {
t.start();
workerStarted = true;
}
}
} finally {
if (! workerStarted)
addWorkerFailed(w);
}
return workerStarted;
}
该方法先判断线程池状态是否发生改变(是否还是RUNNING状态),若不是直接返回false,判断线程池当前线程数目是否大于核心线程数目,超过返回false.
否则新建woker线程,并把新建线程加入到wokers的集合中,启动新建的线程。
启动新建线程会调用Worker实例里面的run方法,run方法中调了runWorker方法,研究一下这个方法:
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
try {
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
(Thread.interrupted() &&
runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
!wt.isInterrupted())
wt.interrupt();
try {
beforeExecute(wt, task);
Throwable thrown = null;
try {
task.run();
} catch (RuntimeException x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Error x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Throwable x) {
thrown = x; throw new Error(x);
} finally {
afterExecute(task, thrown);
}
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock();
}
}
completedAbruptly = false;
} finally {
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
如果传入的任务不为空,则先执行传入的任务,执行完成后去阻塞队列中获取任务执行。
若传入的任务为空,则直接去阻塞队列里面获取任务执行。
若阻塞队列为空,则runWorker 执行finally代码块。线程池工作线程数目-1,把这个woker从wokers集合移除,并且中断改woker线程。
, 今天就更新到这,下次持续更新ing..................
原文:https://www.cnblogs.com/tom-plus/p/9539636.html