当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
var x=document.getElementById("intro");
var y=x.getElementsByTagName("p");
提示:通过类名查找 HTML 元素在 IE 5,6,7,8 中无效。
document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。
提示:绝不要使用在文档加载之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。
document.write(Date());
修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=new HTML
document.getElementById(id).attribute=new value
<img id="image" src="/i/eg_tulip.jpg" />
ex:document.getElementById("image").src="/i/shanghai_lupu_bridge.jpg";
document.getElementById(id).style.property=new style
<p id="p2">Hello World!</p>
ex:document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.visibility="visible"
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:
onclick=JavaScript
<h1 onclick="this.innerHTML=‘thanks‘">请点击文本</h1>
onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。
onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用
<div id="div1"> <p id="p1">这是一个段落</p> <p id="p2">这是另一个段落</p> </div> <script> var para=document.createElement("p"); var node=document.createTextNode("这是新段落。"); para.appendChild(node); var element=document.getElementById("div1"); element.appendChild(para); </script>
如需删除 HTML 元素,您必须首先获得该元素的父元素:
<div id="div1"> <p id="p1">这是一个段落。</p> <p id="p2">这是另一个段落。</p> </div> <script> var parent=document.getElementById("div1"); var child=document.getElementById("p1"); parent.removeChild(child); </script>
常用的解决方案:找到希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素
var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);
原文:https://www.cnblogs.com/kimiyo/p/9507009.html