首页 > 编程语言 > 详细

小白_Unity引擎_添加Tag和比较Tag

时间:2018-07-06 10:58:33      阅读:258      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
 1         #region 
 2 
 3         //首先在引擎中添加tag标志
 4 
 5         //添加tag
 6         gameObject.tag = "Cube";
 7         
 8         //比较tag
 9         if (gameObject.tag == "Cube")
10         {
11             Debug.Log("---");
12         }
13         if (gameObject.CompareTag("Cube"))
14         {
15             Debug.Log("22");   
16         }
17         ///这两个都是比较tag值的方法,使用.CompareTag()更快一点
18 
19         #endregion

 

小白_Unity引擎_添加Tag和比较Tag

原文:https://www.cnblogs.com/CeasarH/p/9272306.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!