PBR 基础知识干货总结
https://blog.csdn.net/wanghaodiablo/article/details/71438640
基于物理的渲染技术(PBR)系列一
https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/63710248
关于unity里pbr技术和材质 unity5默认shader和传统的对比
https://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/50587290
原文:https://www.cnblogs.com/javalzy/p/9111330.html