使用 Node.js 搭建 Web 服务器
npm install http-server -g
http-server
JavaScript 的类型有数字、字符串、布尔值、函数和对象。还有 undefined 和 null ,以及数组、日期和正则表达式。
操作符
算数操作符 | 描述 |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 |
% | 取余 |
++ | 递增 |
-- | 递减 |
赋值操作符 | 描述 |
---|---|
= | 赋值 |
+= | 加/赋值 (x += y) == (x = x + y) |
-= | 减/赋值 (x -= y) == (x = x - y) |
*= | 乘/赋值 (x = y) == (x = x y) |
/= | 除/赋值 (x /= y) == (x = x / y) |
%= | 取余/赋值 (x %= y) == (x = x % y) |
比较操作符 | 描述 |
---|---|
== | 相等 |
=== | 全等 |
!= | 不等 |
> | 大于 |
>= | 大于等于 |
< | 小于 |
<= | 小于等于 |
逻辑操作符 | 描述 |
---|---|
&& |
与 |
|| |
或 |
! |
非 |
位操作符 | 描述 |
---|---|
& | 与 |
| |
或 |
~ | 非 |
^ | 异或 |
<< | 左移 |
>> | 右移 |
JavaScript还支持 delete 操作符,可以删除对象里的属性
数值类型 | 转换成布尔值 |
---|---|
undefined | false |
null | false |
布尔值 | true是 true ,false是 false |
数字 | +0 、 -0 和 NaN 都是 false ,其他都是 true |
字符串 | 如果字符串是空的(长度是0)就是 false ,其他都是 true |
对象 | true |
类型(x) | 类型(y) | 结 果 |
---|---|---|
null | undefined | true |
undefined | null | true |
数字 | 字符串 | x == toNumber(y) |
字符串 | 数字 | toNumber(x) == y |
布尔值 | 任何类型 | toNumber(x) == y |
任何类型 | 布尔值 | x == toNumber(y) |
字符串或数字 | 对象 | x == toPrimitive(y) |
对象 | 字符串或数字 | toPrimitive(x) == y |
值类型 | 结 果 |
---|---|
undefined | NaN |
null | +0 |
布尔值 | 如果是 true ,返回 1 ;如果是 false ,返回 +0 |
数字 | 数字对应的值 |
字符串 | 将字符串解析成数字。如果字符串中包含字母,返回 NaN ;如果是由数字字符组成的,转换成数字 |
对象 | Number(toPrimitive(vale)) |
值类型 | 结 果 |
---|---|
对象 | 如果对象的 valueOf 方法的结果是原始值,返回原始值。如果对象的 toString方法返回原始值,就返回这个值;其他情况都返回一个错误 |
#
|类型(x)| 值 | 结 果|
|:--:|:--:|:--:|
|数字| x和y数值相同(但不是 NaN ) |true|
|字符串 | x和y是相同的字符 | true|
|布尔值 | x和y都是 true 或 false| true|
|对象 | x和y引用同一个对象 | true|
var name=‘123‘; console.log(`my name is ${name}`);
箭头函数
let circleArea2 = (r) => 3.14 * r * r;
函数的参数默认值
function sum(x=1,y=2,z=3){
return x+y+z;
}
sum(4,6);//13
声明展开和剩余参数
在ES5中,我们可以用 apply() 函数把数组转化为参数。
ES6有了展开操作符( ... )。
var params = [3, 4, 5];
console.log(sum(...params));
等价于
var params = [3, 4, 5];
console.log(sum.apply(undefined, params));
在函数中,展开操作符( ... )也可以代替 arguments ,当作剩余参数使用。
function restParamaterFunction (x, y, ...a) {
return (x + y) * a.length;
}
console.log(restParamaterFunction(1, 2, "hello", true, 7)); //输出9;
等价于
function restParamaterFunction (x, y) {
var a = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
return (x + y) * a.length;
};
ES6引入了数组解构的概念,可以用来一次初始化多个变量
var [x,y] = [‘a‘,‘b‘];//初始化
[x,y] = [y,x];//值互换
使用类进行面向对象编程
class Book { //{2}
constructor (title, pages, isbn) {
this.title = title;
this.pages = pages;
this.isbn = isbn;
}
printIsbn(){
console.log(this.isbn);
}
}
继承
class ITBook extends Book {
constructor (title, pages, isbn, technology) {
super(title, pages, isbn);
this.technology = technology;
}
printTechnology(){
console.log(this.technology);
}
}
let jsBook = new ITBook(‘学习JS算法‘, ‘200‘, ‘1234567890‘, ‘JavaScript‘);
console.log(jsBook.title);
console.log(jsBook.printTechnology());
使用属性存取器
class Person {
constructor (name) {
this._name = name;
}
get name() {
return this._name;
}
set name(value) {
this._name = value;
}
}
let lotrChar = new Person(‘Frodo‘);
console.log(lotrChar.name); //{4}
lotrChar.name = ‘Gandalf‘; //{5}
console.log(lotrChar.name);
lotrChar._name = ‘Sam‘; //{6}
console.log(lotrChar.name);
其他功能
ES6还有其他一些功能,包括列表迭代器、类型数组、 Set 、 Map 、 WeakSet 、 WeakMap 、模
块、尾调用、 Symbol ,等等
原文:https://www.cnblogs.com/cjrfan/p/9076546.html