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[UE4]封装、继承、多态

时间:2018-05-07 22:32:37      阅读:269      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

面向对象编程的三大特征

一、封装

  公开能做什么,隐藏如何做。封装的目的是减少类之间的依赖。

二、继承

  让一个类拥有另一个类的状态和行为,前者可以不加修改地完全复用后者的实现,也可以对有些行为做出自己的实现。

  继承的目的是复用代码

三、多态

  一个接口,多种实现。

  多态的目的是让代码更通用。

  

[UE4]封装、继承、多态

原文:https://www.cnblogs.com/timy/p/9005172.html

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