首页 > 其他 > 详细

[3ds Max]3ds Max导出为fbx后,法线出错和平滑组消失的解决方法

时间:2018-04-27 17:34:58      阅读:335      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

下面这是用max建的模型

技术分享图片

将其导出为fbx之后,就变成了这个鬼样子,所有的平滑全部消失了

技术分享图片

我专门去找了老师,帮我搞了一下午,最后找到了一个快捷的解决方法

就是把四边形结构转换成三角形结构就可以啦

可以自己转转

还有一个比较快捷的方法,就是先将模型导出为stl,然后再将stl导成fbx

因为stl模型会自动转为三角形结构

下面就是导好的模型,又变漂亮了

技术分享图片

 

[3ds Max]3ds Max导出为fbx后,法线出错和平滑组消失的解决方法

原文:https://www.cnblogs.com/lee-li/p/8963434.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!