1. 前言
在C语言i中,存储变量的结构体加上一组函数指针,大概就可以算是一个对象模型了;如果将一组函数指针捆绑为结构体,
后期根据配置或者环境需要绑定到不同实现模块中的一组函数,可以认为是C语言面对对象的设计实现了。
2. 概述
事件模型,定义在"libgusterfs/src/"下几个文件中:
event.h // 事件模型的接口定义:各个结构体的定义 event.c // 实现了最基本的模型的管理相关的函数
eventpool.c // pool模式 具体的实现
eventepoll.c // epool模式,具体的实现
我们首先看看如何定义事件管理模型:
struct event_pool {
	struct event_ops *ops;          // 一组函数指针,
	int fd;                         // 文件操作符
	int breaker[2];
	int count;
	struct event_slot_poll  *reg;                          // poll 模式使用的,定义于eventpool.c
	struct event_slot_epoll *ereg[EVENT_EPOLL_TABLES];     // 定义于eventepoll.c
	int slots_used[EVENT_EPOLL_TABLES];                    // #define  EVENT_EPOLL_TABLES 1024
	int used;
	int changed;
	pthread_mutex_t mutex;
	pthread_cond_t cond;
	void *evcache;
	int evcache_size;
        /* 备注: 目前当使用Epoll模式工作时候使用下面部分代码 */
        int eventthreadcount; /*  内部执行线程个数 */
        pthread_t pollers[EVENT_MAX_THREADS]; /* poller 线程ID 集合 */
        int destroy;
        int activethreadcount;
        /*
         * 自动缩放的线程数, 这个数加到已经配置的线程数上.  这仅仅适用于server端, 因为我们将试图将线程数匹配
         * bricks的数目.   对客户或者 GlusterD来说, 
         * 这个变量一直为0。
         *
         * 下一步: 也会考虑为客户端缩放线程数。
         */
        int auto_thread_count;
};
这个结构体包括了poll和epoll两种工作模式的不同实现。
接着定义了一组函数指针:
struct event_ops
{ struct event_pool * (*new) (int count, int eventthreadcount); int (*event_register) (struct event_pool *event_pool, int fd, event_handler_t handler, void *data, int poll_in, int poll_out); int (*event_select_on) (struct event_pool *event_pool, int fd, int idx, int poll_in, int poll_out); int (*event_unregister) (struct event_pool *event_pool, int fd, int idx); int (*event_unregister_close) (struct event_pool *event_pool, int fd, int idx); int (*event_dispatch) (struct event_pool *event_pool); int (*event_reconfigure_threads) (struct event_pool *event_pool, int newcount); int (*event_pool_destroy) (struct event_pool *event_pool); int (*event_handled) (struct event_pool *event_pool, int fd, int idx, int gen); };
这组函数指针在具体实现中将绑定具体的实现,绑定的过程定义于event_pool_new (int count, int eventthreadcount):
struct event_pool * event_pool_new (int count, int eventthreadcount)
{
        struct event_pool *event_pool = NULL;     // 返回值
	extern struct event_ops event_ops_poll;   // 引用外部结构体,见  eventpool.c  最后面部分
#ifdef HAVE_SYS_EPOLL_H                           // 如果支持epoll
	extern struct event_ops event_ops_epoll;  // 引用外部结构体,见 eventepool.c 最后面部分
        event_pool = event_ops_epoll.new (count, eventthreadcount);    // 执行pool模块的生成函数
        if (event_pool)    
       {
                event_pool->ops = &event_ops_epoll;                    // 绑定该模块的操作函数
        } 
    else         
       {
                gf_msg ("event", GF_LOG_WARNING, 0, LG_MSG_FALLBACK_TO_POLL, "falling back to poll based event handling");
        }
#endif
        if (!event_pool)        
       {
                event_pool = event_ops_poll.new (count, eventthreadcount);     // 执行epool模块的生成函数
                if (event_pool)
                        event_pool->ops = &event_ops_poll;                     // 绑定该模块的操作函数
        }
        return event_pool;
}
而整个event.c中定义的各个函数,仅仅是调用绑定pool或者epoll实现的各个函数。举例如下:
int event_select_on (struct event_pool *event_pool, int fd, int idx_hint, int poll_in, int poll_out)
{
       int ret = event_pool->ops->event_select_on (event_pool, fd, idx_hint, poll_in, poll_out);
    return ret;
}
3. epoll 模型的实现
我们首先看看典型的epoll模型如何实现:epoll模型和使用详解(精髓)epoll - I/O event notification facility
未完待续
原文:https://www.cnblogs.com/robinfox/p/8870059.html