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人员分工和技术选型

时间:2018-04-11 13:10:42      阅读:209      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

CSDN发布时间:2018年03月08日 23:32:16

 

三、第三次集体讨论内容

? 第三次集体讨论于3月6日,主要按照各自的特点确定了小组人员的分工,并且确定了具体的技术选型。

? 具体分工如下:

姓名职务工作
隆晋威 组长、架构师 作为组长统筹全局,根据付千山的游戏设计给出后端的架构,并给出开发时的规范和协议,并且对于开发过程中的难点给予建议和指导。
付千山 美工、音乐、游戏设计、前端(H5) 负责游戏的规则和细节;与吴宏宇一起完成游戏的视觉设计和前端实现;编写游戏的音乐。
吴宏宇 美工、前端(H5) 和付千山一同完成视觉设计和前端工作。
张世聪 后端(java) 编写代码,对后端提供技术支持。
欧阳炳濠 文档、后端(java) 记录组长提供的相关文档,编写后端代码。
朱池苇 博客、后端(java) 负责团队博客的撰写,编写后端代码。

除此之外每个人应当负责自己编写代码的单元测试,编写的代码应符合规范。

下一步工作是,在3月11日本周日之前,熟悉Git、Java、H5等技术手段,使项目处在可以开始的状态。

技术选型如下:

前端:HTML5+CSS+JS----Dreamweaver

后端:java+scala----Intellij IDEA

版本控制:Git+Github

人员分工和技术选型

原文:https://www.cnblogs.com/NoWarningNoError/p/8794795.html

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