void CScale3DCUserManageView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CImage image; //创建图片类
USES_CONVERSION;
INT re = _access(W2A(m_strUserPicPath), 0);//判文件是否存在
if (re == -1)return;
image.Load(m_strUserPicPath); //根据图片路径加载图片
CRect rect;//定义矩形类
int cx = image.GetWidth();//获取图片宽度
int cy = image.GetHeight();//获取图片高度
m_picUserIcon.GetClientRect(&rect);//获得pictrue控件所在的矩形区域
CDC *pDC1 = m_picUserIcon.GetDC();//获得pictrue控件的DC
rect.right = rect.left + 126;
rect.bottom = rect.top + 126;
image.Draw(pDC1->m_hDC, rect); //将图片画到Picture控件表示的矩形区域
ReleaseDC(pDC1);//释放picture控件的DC
}
在Pictrue控件上画图片
原文:http://blog.51cto.com/9233403/2094202