初八开始上班,我竟然能马上进入工作状态,真是蛮佩服自己的。
正月放假这阶段发生了好多事。对我的影响很大。
迫于家庭压力,谈了四年的女友和我提出了分手,是的,她做出了这个决定。我很难受,她也很痛苦。
消沉了好几天,现在,我满血满状态的复活了。我是 这么容易放弃的人么?既然舍不得,就不该轻言放弃!即使希望渺茫,还是应该努力争取下!
程序员之路,就是应该克服各种艰难险阻,将不可能变成可能。
---------机智的少年,你要勇敢往前冲~~~嘿!~
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这次就写个输入框和拖动条的结合使用吧。
也就是在EditBox中输入数值后,ControlSlider的状态会发生改变;拖动ControlSlider后,EditBox的数值也会发生改变。
过程如下:
1、 添加EditBox和ControlSlider到场景中;
2、 当EditBox的数值发生改变时,改变ControlSlider的状态;
3、 当ControlSlider的状态发生改变时,改变EditBox的值。
代码:
头文件主要代码:
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; class HelloWorld : public cocos2d::Layer,public EditBoxDelegate { public: static cocos2d::Scene* createScene(); virtual bool init(); void menuCloseCallback(Object* pSender); CREATE_FUNC(HelloWorld); //输入伪托 void editBoxEditingDidBegin(EditBox* editBox); void editBoxEditingDidEnd(EditBox* editBox); void editBoxTextChanged(EditBox* editBox, const std::string& text); void editBoxReturn(EditBox* editBox); //滑杆回调 void slideCallback(Object *sender, Control::EventType controlEvent); }; #endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__
1、 添加EditBox和ControlSlider
bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); auto label = LabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24); label->setPosition(Point(origin.x + visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - label->getContentSize().height)); this->addChild(label, 1); //EditBox auto inputBox = Sprite::create("inputBox.png");//添加输入框的背景框 inputBox->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/3)); this->addChild(inputBox,1); EditBox* editBox = EditBox::create(Size(100, 35.0), Scale9Sprite::create());//创建EditBox,第一个参数设置输入框的大小,第二个参数和和“九妹”相关 editBox->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/3)); // editBox->setPlaceHolder("请输入数字");//设置editBox输入为空时的显示状态 editBox->setInputMode(EditBox::InputMode::NUMERIC);//输入模式,这里设置为数字 editBox->setDelegate(this);//开启委托 editBox->setFontColor(Color3B::BLACK);//设置文字颜色 editBox->setText("0");//设置默认显示数字 editBox->setTag(10); this->addChild(editBox,2); //ControlSlider //创建controlSlide,第一个参数为拖动前的图片,第二个参数为拖动后的图片,第三个参数为拖动杆 auto slide_control = ControlSlider::create("sliderProgress.png","sliderTrack.png","sliderThumb.png"); slide_control->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2)); slide_control->setMinimumValue(0.0f);//设置最小值 slide_control->setMaximumValue(100.0f);//设置最大值 slide_control->setValue(0.0f);//设置初始值 slide_control->setTag(20); slide_control->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::slideCallback),Control::EventType::VALUE_CHANGED);//设置拖动回调 this->addChild(slide_control,2); return true; }
效果如图所示:
2、当EditBox的数值发生改变时,对editBoxTextChanged()函数里的代码修改如下:
void HelloWorld::editBoxTextChanged(EditBox* editBox, const std::string& text) { int num_int = std::atoi(text.c_str());//将字符串转成整型 int maxNum = 100;//因为controlSlider 的最大值为100,所以这里输入的值最大也不能超过100 if(num_int > maxNum) { num_int = maxNum; } char buf_str[16]; sprintf(buf_str,"%d",num_int);//将int的数值放入buf_str中 editBox->setText(buf_str);//重新设置editBox的值 //改变ControlSlider的值 auto slide = (ControlSlider*)this->getChildByTag(20);//通过tag获取controlSlider slide->setValue((float)num_int);//重新设置slide的值 }
3、 当改变ControlSlider的状态时,对它相对应的回调函数slideCallback()函数的代码修改如下:
void HelloWorld::slideCallback(Object *sender, Control::EventType controlEvent) { auto slide_control = (ControlSlider*)sender;//通过回调参数sender 获得ControlSlider int current_value = slide_control->getValue();//获取slide当前的值 char buf_str[16]; sprintf(buf_str,"%d",current_value); auto editBox = (EditBox*)this->getChildByTag(10);//通过tag获得EditBox editBox->setText(buf_str);//设置editBox的值 }
恩,就是这样,效果如图:
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Cocos2dx 3.0 提高篇(七)EditBox和ControlSlider不得不说的故事
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