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OpenSceneGraph概览——组件

时间:2017-11-07 19:20:23      阅读:438      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

OSG运行时由一些列的动态链接库和可执行文件组成。大致可分为一下五大类:

1、OSG核心库。命名空间 osg;Windows下文件:osg.dll,osg.lib;它提供了基本的场景图形和渲染功能。

2、NodeKits。

  OSG核心库的一种扩展,现在扩展了6种常见库:osgFX库、osgParticle库、osgSim库、osgText库、osgTerrain库和osgShadow库,这些库与osg核心库共同构成OSGAPI,提供高级节点类型和渲染特效。

3、OSG插件。包括了2D图片或者3D模型文件的读写功能库。

4、互操作库。它使得OSG易于与其他开发环境集成,Pyphon等。

5、程序和示例集合。提供了实用功能函数和如何正确使用OSG示例。

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原文:http://www.cnblogs.com/jzlcba/p/7800101.html

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