当我们动态替换不同尺寸的图片的时候,图片尺寸会出现问题,比如1024*1024去替换一个512*512d的图片的时候,替换之后图片会被"压扁"。我们需要调节其大小:
NGUI:
UISpirte.MakePixelPerfect();
UGUI:
Image.SetNativeSize()
Unity之动态更换尺寸不一样的图片
原文:http://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7692292.html