1. UMA和hUMA
传统的UMA由于CPU和GPU各自cache的独立性,如果不能很好的处理cache同步,那么轻则访问速度变慢,重则数据出错。AMD提出的hUMA解决了这一问题,保证了cache层的数据一致性
2. UMA的限制
GPU编程中UMA的作用及限制
原文:http://www.cnblogs.com/derekxyw/p/7600824.html