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Cocos2d-x 3.0工程添加Cocostudio库

时间:2014-06-22 19:54:12      阅读:396      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
1. 右键解决方案 -> 添加 -> 现有项目 -> 选择如下文件
\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio.vcxproj  
\cocos2d\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj  
\cocos2d\cocos\ui\proj.win32\libGUI.vcxproj  
bubuko.com,布布扣

2. 右键工程 -> 引用 -> 添加新引用
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3. 右键项目 -> 属性 -> 配置属性 -> C/C++ ->附加包含目录 -> 编辑 -> 添加如下行
$(EngineRoot)cocos  
$(EngineRoot)extensions  
$(EngineRoot)cocos\editor-support\  
$(EngineRoot)cocos\editor-support\cocostudio  
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4. 配置完成,在程序中使用cocostudio库
#include "CocoStudio.h"
using namespace cocostudio;

CCNode* pNode = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile("Scene.json");
this->addChild(pNode);

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Cocos2d-x 3.0工程添加Cocostudio库

原文:http://blog.csdn.net/iuncle/article/details/32711175

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