原文地址:http://www.cnblogs.com/twjcnblog/archive/2011/09/07/2170306.html
参考资料:http://developer.51cto.com/art/201403/433874.htm
正如我们所知道的,Floyd算法用于求最短路径。Floyd算法可以说是Warshall算法的扩展,三个for循环就可以解决问题,所以它的时间复杂度为O(n^3)。
Floyd算法的基本思想如下:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若干个节点X到B。所以,我们假设Dis(AB)为节点A到节点B的最短路径的距离,对于每一个节点X,我们检查Dis(AX) + Dis(XB) < Dis(AB)是否成立,如果成立,证明从A到X再到B的路径比A直接到B的路径短,我们便设置Dis(AB) = Dis(AX) + Dis(XB),这样一来,当我们遍历完所有节点X,Dis(AB)中记录的便是A到B的最短路径的距离。
很简单吧,代码看起来可能像下面这样:
| for( inti = 0; i < 节点个数; ++i ){    for( intj = 0; j < 节点个数; ++j )    {        for( intk = 0; k < 节点个数; ++k )        {            if( Dis[i][k] + Dis[k][j] < Dis[i][j] )            {                // 找到更短路径                Dis[i][j] = Dis[i][k] + Dis[k][j];            }        }    }} | 
但是这里我们要注意循环的嵌套顺序,如果把检查所有节点X放在最内层,那么结果将是不正确的,为什么呢?因为这样便过早的把i到j的最短路径确定下来了,而当后面存在更短的路径时,已经不再会更新了。
让我们来看一个例子,看下图:

图中红色的数字代表边的权重。如果我们在最内层检查所有节点X,那么对于A->B,我们只能发现一条路径,就是A->B,路径距离为9。而这显然是不正确的,真实的最短路径是A->D->C->B,路径距离为6。造成错误的原因就是我们把检查所有节点X放在最内层,造成过早的把A到B的最短路径确定下来了,当确定A->B的最短路径时Dis(AC)尚未被计算。所以,我们需要改写循环顺序,如下:
| for( intk = 0; k < 节点个数; ++k ){    for( inti = 0; i < 节点个数; ++i )    {        for( intj = 0; j < 节点个数; ++j )        {            if( Dis[i][k] + Dis[k][j] < Dis[i][j] )            {                // 找到更短路径                Dis[i][j] = Dis[i][k] + Dis[k][j];            }        }    }} | 
这样一来,对于每一个节点X,我们都会把所有的i到j处理完毕后才继续检查下一个节点。
那么接下来的问题就是,我们如何找出最短路径呢?这里需要借助一个辅助数组Path,它是这样使用的:Path(AB)的值如果为P,则表示A节点到B节点的最短路径是A->...->P->B。这样一来,假设我们要找A->B的最短路径,那么就依次查找,假设Path(AB)的值为P,那么接着查找Path(AP),假设Path(AP)的值为L,那么接着查找Path(AL),假设Path(AL)的值为A,则查找结束,最短路径为A->L->P->B。
那么,如何填充Path的值呢?很简单,当我们发现Dis(AX) + Dis(XB) < Dis(AB)成立时,就要把最短路径改为A->...->X->...->B,而此时,Path(XB)的值是已知的,所以,Path(AB) = Path(XB)。
好了,基本的介绍完成了,接下来就是实现的时候了,这里我们使用图以及邻接矩阵:
| #define INFINITE 1000           // 最大值#define MAX_VERTEX_COUNT 20   // 最大顶点个数//////////////////////////////////////////////////////////////////////////structGraph{    intarrArcs[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT];    // 邻接矩阵    intnVertexCount;                                 // 顶点数量    intnArcCount;                                    // 边的数量};////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
首先,我们写一个方法,用于读入图的数据:
| voidreadGraphData( Graph *_pGraph ){    std::cout << "请输入顶点数量和边的数量: ";    std::cin >> _pGraph->nVertexCount;    std::cin >> _pGraph->nArcCount;    std::cout << "请输入邻接矩阵数据:"<< std::endl;    for( introw = 0; row < _pGraph->nVertexCount; ++row )    {        for( intcol = 0; col < _pGraph->nVertexCount; ++col )        {            std::cin >> _pGraph->arrArcs[row][col];        }    }} | 
接着,就是核心的Floyd算法:
| voidfloyd( int_arrDis[][MAX_VERTEX_COUNT], int_arrPath[][MAX_VERTEX_COUNT], int_nVertexCount ){    // 先初始化_arrPath    for( inti = 0; i < _nVertexCount; ++i )    {        for( intj = 0; j < _nVertexCount; ++j )        {            _arrPath[i][j] = i;        }    }    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////    for( intk = 0; k < _nVertexCount; ++k )    {        for( inti = 0; i < _nVertexCount; ++i )        {            for( intj = 0; j < _nVertexCount; ++j )            {                if( _arrDis[i][k] + _arrDis[k][j] < _arrDis[i][j] )                {                    // 找到更短路径                    _arrDis[i][j] = _arrDis[i][k] + _arrDis[k][j];                    _arrPath[i][j] = _arrPath[k][j];                }            }        }    }} | 
OK,最后是输出结果数据代码:
| voidprintResult( int_arrDis[][MAX_VERTEX_COUNT], int_arrPath[][MAX_VERTEX_COUNT], int_nVertexCount ){    std::cout << "Origin -> Dest   Distance    Path"<< std::endl;    for( inti = 0; i < _nVertexCount; ++i )    {        for( intj = 0; j < _nVertexCount; ++j )        {            if( i != j )   // 节点不是自身            {                std::cout << i+1 << " -> "<< j+1 << "\t\t";                if( INFINITE == _arrDis[i][j] )    // i -> j 不存在路径                {                    std::cout << "INFINITE"<< "\t\t";                }                else                {                    std::cout << _arrDis[i][j] << "\t\t";                    // 由于我们查询最短路径是从后往前插,因此我们把查询得到的节点                    // 压入栈中,最后弹出以顺序输出结果。                    std::stack<int> stackVertices;                    intk = j;                                        do                    {                        k = _arrPath[i][k];                        stackVertices.push( k );                    } while( k != i );                    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////                    std::cout << stackVertices.top()+1;                    stackVertices.pop();                    unsigned intnLength = stackVertices.size();                    for( unsigned intnIndex = 0; nIndex < nLength; ++nIndex )                    {                        std::cout << " -> "<< stackVertices.top()+1;                        stackVertices.pop();                    }                    std::cout << " -> "<< j+1 << std::endl;                }            }        }    }} | 
好了,是时候测试了,我们用的图如下:

测试代码如下:
| intmain( void){    Graph myGraph;    readGraphData( &myGraph );    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////    intarrDis[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT];    intarrPath[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT];    // 先初始化arrDis    for( inti = 0; i < myGraph.nVertexCount; ++i )    {        for( intj = 0; j < myGraph.nVertexCount; ++j )        {            arrDis[i][j] = myGraph.arrArcs[i][j];        }    }    floyd( arrDis, arrPath, myGraph.nVertexCount );    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////    printResult( arrDis, arrPath, myGraph.nVertexCount );    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////    system( "pause");    return0;} | 
如图:

测试代码:VS2015 C#
int[][] pathArray = new int[10][]; int[][] pathResult = new int[10][]; string strData = ""; for(int i=0;i<10;i++) { pathArray[i] = new int[10]; pathResult[i] = new int[10]; } for(int i=0;i<10;i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if(i==j) { pathArray[i][j] = 100000; } else { pathArray[i][j] = -1; } pathResult[i][j] = 0; strData += pathArray[i][j].ToString() + " "; } strData += Environment.NewLine; } strData += Environment.NewLine; textBox1.Text = strData; Random rr = new Random(); for(int i=0;i<10;i++) { for(int j=0;j<10;j++) { if(pathArray[i][j] == -1) { pathArray[i][j] = rr.Next(100,900); } } } string strtt = ""; for (int k = 0; k < 10; k++) { for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if(i!=j) { if (pathArray[i][j] > pathArray[i][k] + pathArray[k][j]) { pathArray[i][j] = pathArray[i][k] + pathArray[k][j]; pathResult[i][j] = (i+1) * 100 + (k+1) * 10 + (j+1); } } } } } for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if(i!=j) { strData += pathResult[i][j].ToString() + " "; } } strData += Environment.NewLine; }
原文:http://www.cnblogs.com/hhhh2010/p/7276899.html