1、选中模型物体,给它添加一个Unwarp UVW命令
2、点击这个命令当中编辑——Edit
3,找到UV编辑窗口中Tools——
4、可以渲染出来了,渲染的时候要选择保存的位置和图片的格式
unwrap uvw---edit---tools---render uvw template
在3dmax展开的UV怎样导出成图片?
原文:http://www.cnblogs.com/Study02/p/7126264.html