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UI拖拽功能的实现与base.Start();

时间:2017-05-20 14:46:09      阅读:286      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class InventoryItem : UIDragDropItem {

  void Start(){

    base.Start();//先调用父类里面的方法在调用这里的Start()---------该脚本需要执行start()函数,而且为了不影响父类UIDragDropItem里的start()函数需要加这行代码;

  }

//把Start()函数删掉不做任何操作,把脚本挂在需要拖拽的UI 上就可以了(UI里要先添加box colider组件)
}

UI拖拽功能的实现与base.Start();

原文:http://www.cnblogs.com/panyuyi/p/6882073.html

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