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Unity3D:设置GameObject为半透明

时间:2017-04-22 10:32:14      阅读:1545      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

参考文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader.Find.html

改变color的alpha即可。

关键:Transparent/Diffuse

 Material material = new Material(Shader.Find("Transparent/Diffuse"));
 material.color = Color.green;
 GetComponent<Renderer>().material = material;

Unity3D:设置GameObject为半透明

原文:http://www.cnblogs.com/makebetter/p/6747012.html

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