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浏览器渲染优化2

时间:2017-04-12 14:59:30      阅读:265      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

技术分享

 

我们已经做好获得良好性能的准备了,你明白为何我们力求达到60帧/秒的目标,创建帧涉及哪些内容,并且知道更改属性,会以不同的方式影响到性能。在应用的生命周期的某些阶段问题更大,你需要把时间和经历投入到用户最关心的领域。

http://jakearchibald.github.io/jank-invaders/

 

浏览器渲染优化2

原文:http://www.cnblogs.com/wlinglinux/p/6699150.html

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