
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
接口是一种规范,体现在接口名称和注释上;
有些接口只有名字;方法的实现方式要通过注释来约定;
接口的优点:
1.可以被多继承;
2.设计与实现完全分离;
3.更自然的使用多态;
4.更容易搭建程序框架;
5.更容易更换实现;
接口与继承的区别;继承可以减少代码,而接口中都是抽象的;
接口与抽象类的区别:
1.本质区别:关键字不同;一个是class,另一个是interface;一个是类,一个是规范;
2.接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承;
3.接口中只能做方法的声明,抽象类中既可以进行方法的声明,也可以做方法实现;
4.抽象类能保证实现的层次关系,而接口则是能够更有效的分离行为与实现;
补充:常量的使用:提供方便;
匿名实现类;(接口和抽象类也可以使用)
接口的使用-----------------------
总结:
1.接口只能是公开的,抽象的;
2.属性只有公共静态&最终被允许
3.只有公共的,抽象的,默认情况下,静态和strictfp是允许的
例子如下:
1.
2.接口可以继承多个接口:

3.属性和方法的定义--
注意:
1.静态常量一般是大写,所有字母都是大写
2.JDK1.8新特性:接口中可以有带方法体的静态方法
