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6.python之random随机模块

时间:2017-03-24 20:46:01      阅读:202      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

import random

random.random() #产生一个0到1之间的随机浮点数。


random.randint(开始,结束) #产生指定范围内的随机整数。

例如random.randint(1,10) 最小为1,最大小于等于10.


random.randrange(开始,结束) #产生指定范围内的随机整数。

ramdom.randrange(1,10) 最小为1,最大小于10


random.choice(序列) 随机返回序列当中的某一个元素。


random.sample(序列,随机同时从序列中取几个元素) 用于指定同时从这个序列中返回多个元素。

和choice的区别就是choice只能随机返回一个元素,sample可以同时返回n个。



random.uniform(开始范围,结束范围) 用于取一个指定范围的浮点数。


random.shuffle(序列) 用于打乱一个序列中元素的顺序(这个功能会直接修改原有序列。)

本文出自 “reBiRTH” 博客,请务必保留此出处http://suhaozhi.blog.51cto.com/7272298/1910158

6.python之random随机模块

原文:http://suhaozhi.blog.51cto.com/7272298/1910158

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