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解决在Ue4中当摄像机拉得超级远时图像出现的撕裂情况

时间:2017-03-10 22:22:36      阅读:978      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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当摄像机拉的超级远时场景就会出现这个情况。这个时候输入 

 r.SetNearClipPlane ,设置一下裁界面就好了

解决在Ue4中当摄像机拉得超级远时图像出现的撕裂情况

原文:http://www.cnblogs.com/blueroses/p/6533132.html

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