首页 > 其他 > 详细

shader一些语义或术语的解释

时间:2017-02-24 11:57:30      阅读:243      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.unity内置的摄像机和屏幕参数:

技术分享

2.unity中一些常用的包含文件:

技术分享

3.unityCG.cginc中一些常用的结构体:

技术分享

4.unityCG.cginc中一些常用的帮助函数:

技术分享

5.从应用阶段传递模型数据给顶点着色器时,unity支持的常用语义:

技术分享

6.从顶点着色器传递给片元着色器时unity使用的常用语义:

技术分享

7.片元着色器输出时unity支持的常用语义:

技术分享

shader一些语义或术语的解释

原文:http://www.cnblogs.com/luxishi/p/6437876.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!