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iOS 多尺寸屏幕适配

时间:2017-02-23 15:50:20      阅读:200      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
  • Point
    Point可以理解为iOS程序员眼中的大小单位。它是iOS操作系统中的抽象的概念。

  • Rendered Pixels可以理解为UI设计师眼中的大小单位。

  • Physical Pixels 设备屏幕硬件像素

  • Physical Device 设备名称

  • 切图倍数:1x、2x和3x 这些表示Rendered Pixels到Point的倍数关系。
    iPhone4之前,是1倍;在iPhone6到iPhone4,都是2倍;iPhone 6Plus往后,是3倍。

Point和Rendered Pixels是我们需要关心的,Point是开发人员在Coding时,屏幕的逻辑大小单位,Rendered Pixels是设计师出图的大小单位。

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Note: 如果你不进行适配,iOS也会自动帮你适配,但它只是简单的缩放,会导致UIKit控件模糊(如果提供了适配的图片,图不会模糊)。

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iOS 多尺寸屏幕适配

原文:http://www.cnblogs.com/ljlkfx/p/iOS-duo-chi-cun-ping-mu-shi-pei.html

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