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unity 3D c#初探脚本之基本方法

时间:2017-02-19 13:51:06      阅读:143      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]



脚本拖到要Cube上,自动可以实现物体每帧在Y轴旋转5度
此代码可以实现;

function Update()
{ transform.Rotate(0, 5, 0); }
脚本拖到Cube上,使得物体每帧沿着Y轴移动,参数自己可以更改
此代码可以实现;

void Update()
        {
		transform.Translate(0, 0, 2);
	}

 

unity 3D c#初探脚本之基本方法

原文:http://www.cnblogs.com/bkwx/p/6415475.html

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