首页 > 编程语言 > 详细

Unity学习笔记:添加纹理入门

时间:2017-02-18 18:36:53      阅读:940      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

本文介绍如何给GameObject添加纹理

1、选择一张图片,拖进Unity中,如下图

技术分享

2、创建(纹理)Material对象

技术分享

3、将Material赋给GameObject

技术分享

4、将图片赋给GameObject

 技术分享

到此操作完成,但是遇到一个问题,方块Cube木有显示图片     /(ㄒoㄒ)/~~

偶然操作发现,原来是纹理的Rendering Mode搞的鬼           (╰_╯)#

有四个选项如下:

Opaque     不透明

Cutout    透明但没有半透明

Fade              整体透明

Transparent    像素透明(比起Fade来说, 材质上的高光等信息不会变得透明化) 

 设置成后两种即可显示

 

Unity学习笔记:添加纹理入门

原文:http://www.cnblogs.com/sy4w/p/6413578.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!