一、单例模式介绍
单例模式:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
单例模式优点:
1.只生成一个实例,系统开销比较小
2.单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化共享资源的访问。
常见单例模式分类:
主要:
饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载)
懒汉式(线程安全,调用效率不高,但是可以延时加载)
其他:
双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)
静态内部类式(线程安全,调用效率高。但是可以延时加载)
枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载)
二、单例模式实例代码
1、懒汉式
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package com.fz.singleton;/** * 饿汉式单例:所谓饿汉式,就是比较饿。当类一加载的时候就直接new了一个静态实例。不管后面有没有用到该实例 */public class Singleton1 {    /**     * 1、提供一个静态变量。     * 当类加载器加载该类时,就new一个实例出来。从属于这个类。不管后面用不用这个类。所以没有延时加载功能     */    private static Singleton1 instance = new Singleton1();    /**     * 2、私有化构造器:外部是不能直接new该对象的     */    private Singleton1(){}    /**     * 3、对外提供一个公共方法来获取这个唯一对象(方法没有使用synchronized则调用效率高)     * @return     */    public static Singleton1 getInstance(){        return instance;    }} | 
2、饿汉式
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package com.fz.singleton;/** * 懒汉式单例:比较懒,一开始不初始化实例。等什么时候用就什么时候初始化.避免资源浪费 */public class Singleton2 {    /**     * 1、声明一个静态实例,不给它初始化。等什么时候用就什么时候初始化。节省资源     */    private static Singleton2 instance;    /**     * 2、依然私有化构造器,对外不让new     */    private Singleton2(){}    /**     * 3、对外提供一个获取实例的方法,因为静态属性没有实例化。     * 假如高并发的时候,有可能会同时调用该方法。造成new出多个实例。所以需要加上同步synchronized,因此调用效率不高     * 在方法上加同步,是整个方法都同步。效率不高     * @return     */    public synchronized static Singleton2 getInstance(){        if (instance == null ) {//第一次调用时为空,则直接new一个            instance = new Singleton2();        }        //之后第二次再调用的时候就已经初始化了,不用再new。直接返回        return instance;    }} | 
3、双重检索方式
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package com.fz.singleton;/** * 双重检索单例模式 * 将锁加在判断实例为空的地方,不加在方法上 */public class Singleton3 {    /**     * 1、提供未实例化的静态实例     */    private static Singleton3 instance = null;    /**     * 2、私有化构造器     */    private Singleton3(){}    /**     * 3、对外提供获取实例的方法     * 但是同步的时候将锁放到第一次获取实例的时候,这样的好处就是只有第一次会同步。效率高     * @return     */    public static Singleton3 getInstance(){        if (instance == null ) {            Singleton3 s3;            synchronized (Singleton3.class) {                s3 = instance;                if (s3 == null ) {                    synchronized (Singleton3.class) {                        if (s3 == null ) {                            s3 = new Singleton3();                        }                    }                    instance = s3;                }            }        }        return instance;    }} | 
4、静态内部类方式
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package com.fz.singleton;/** * 静态内部类单例实现 */public class Singleton4 {         /**     * 1、私有化构造器     */    private Singleton4(){}    /**     * 2、声明一个静态内部类,在静态内部类内部提供一个外部类的实例(常量,不可改变)     * 初始化Singleton4 的时候不会初始化SingletonClassInstance,实现了延时加载。并且线程安全     */    private static class SingletonClassInstance{        //该实例只读,不管谁都不能修改        private static final Singleton4 instance = new Singleton4();    }    /**     * 3、对外提供一个获取实例的方法:直接返回静态内部类中的那个常量实例     * 调用的时候没有同步等待,所以效率也高     * @return     */    public static Singleton4 getInstance(){        return SingletonClassInstance.instance;    }} | 
5、枚举单例
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package com.fz.singleton;/** * 枚举实现单例模式(枚举本身就是单例) */public enum Singleton5 {    /**     * 定义一个枚举元素,它就是一个单例的实例了。     */    INSTANCE;         /**     * 对枚举的一些操作     */    public void singletonOperation(){             }     } | 
三、如何破解单例模式?
a、通过反射破解(不包括枚举,因为枚举本身是单例,是由JVM管理的)
b、通过反序列化
1、通过反射破解单例实例代码
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package com.fz.singleton;import java.lang.reflect.Constructor;/** * 通过反射破解单例模式 */public class TestReflect {    public static void main(String[] args) throws Exception {        Singleton6 s1 = Singleton6.getInstance();        Singleton6 s2 = Singleton6.getInstance();        System.out.println(s1 == s2);//true                 //通过反射破解        Class<Singleton6> clazz = (Class<Singleton6>) Class.forName(Singleton6.class.getName());        Constructor<Singleton6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);//获得无参构造器        c.setAccessible(true);//跳过检查:可以访问private构造器        Singleton6 s3 = c.newInstance();//此时会报错:没有权限访问私有构造器        Singleton6 s4 = c.newInstance();        System.out.println(s3==s4);//不加c.setAccessible(true)则会报错。此时的结果就是false,获得的就是两个对象             }} | 
如何防止反射破解单例模式呢?
在Singleton6构造的时候,假如不是第一次就直接抛出异常。不让创建。这样第二次构建的话就直接抛出异常了。
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private Singleton6(){    if (instance != null) {        //如果不是第一次构建,则直接抛出异常。不让创建        throw new RuntimeException();    }} | 
2、通过序列化和反序列化构建对象
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package com.fz.singleton;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.lang.reflect.Constructor;/** * 通过反射破解单例模式 */public class TestReflect {    public static void main(String[] args) throws Exception {        Singleton6 s1 = Singleton6.getInstance();        Singleton6 s2 = Singleton6.getInstance();        //通过反序列化构建对象:通过序列化将s1存储到硬盘上,然后再通过反序列化把s1再构建出来        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e:/a.txt");        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);        oos.writeObject(s1);        oos.close();        fos.close();        //通过反序列化将s1对象再构建出来        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("e:/a.txt"));        Singleton6 s5 = (Singleton6) ois.readObject();        System.out.println(s5);//此时打印出一个新对象        System.out.println(s1==s5);//false    }} | 
防止反序列化构建对象
在Singleton6中定义一个方法,此时结果就会一样了。System.out.println(s1==s5);结果就是true了
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package com.fz.singleton;import java.io.ObjectStreamException;import java.io.Serializable;/** * 用于测试反射破解的单例类 */public class Singleton6 implements Serializable {    /**     * 1、提供一个静态变量。     * 当类加载器加载该类时,就new一个实例出来。从属于这个类。不管后面用不用这个类。所以没有延时加载功能     */    private static Singleton6 instance = new Singleton6();    /**     * 2、私有化构造器:外部是不能直接new该对象的     */    private Singleton6(){        if (instance != null) {            //如果不是第一次构建,则直接抛出异常。不让创建            throw new RuntimeException();        }    }    /**     * 3、对外提供一个公共方法来获取这个唯一对象(方法没有使用synchronized则调用效率高)     * @return     */    public static Singleton6 getInstance(){        return instance;    }         /**     * 反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回该方法指定的实例。不会再单独创建新对象!     * @return     * @throws ObjectStreamException     */    private Object readResolve() throws ObjectStreamException{        return instance;    }     } | 
测试几种单例的速度
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package com.fz.singleton;  import java.util.concurrent.CountDownLatch;  /** * 测试几种单例模式的速度 */public class TestSingleton {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        long start = System.currentTimeMillis();        int threadNum = 10;//10个线程        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);                  for (int i = 0; i < threadNum; i++) {            new Thread(new Runnable() {                @Override                public void run() {                    for (int i = 0; i < 100000; i++) {                        Object o = Singleton5.INSTANCE;                    }                    countDownLatch.countDown();//计数器-1                }            }).start();        }                  countDownLatch.await();//main线程阻塞        long end = System.currentTimeMillis();        System.out.println("耗时:"+(end-start));                  /**         * 结果(毫秒):         * Singleton1(饿汉式)耗时:5         * Singleton2(懒汉式)耗时:227         * Singleton3(双重检索式)耗时:7         * Singleton4(静态内部类式)耗时:40         * Singleton5(枚举式)耗时:5         */    }} | 
四、总结
如何选用?
枚举式 好于 饿汉式
静态内部类式 好于 懒汉式
常见应用场景
?windows的任务管理器
网站的计数器
数据库的连接池
Application容器也是单例
Spring中每个bean默认也是单例
Servlet中,每个servlet也是单例
参考资料:
大话设计模式(带目录完整版).pdf
HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf
尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】
原文:http://www.cnblogs.com/cxxjohnson/p/6403955.html