首页 > 移动平台 > 详细

Android的ImageLoader图片加载简单逻辑

时间:2017-02-12 13:32:25      阅读:236      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.以单例模式创建ImageLoader对象

2.初始化LruCache(最近最少使用算法的缓存工具类,http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4248677.html),取可用内存的一部分用来存储图片

3.初始化DiskLruCache(硬盘缓存)

4.调用显示图片方法

  • 如果使用资源ID,直接为ImageView设置图片
  • 为ImageView设置tag为url
  • Lrucache内存缓存取图片,如果有图片,设置图片,return
  • 将图片加载请求加入图片加载栈Stack(后进先出),如果栈中有相同的请求,删除,并将请求加入栈顶。
  • 开始发送图片加载请求:

  如果图片加载线程为空,初始化图片加载线程(使用HandlerThread和Handler)

  循环:从图片加载栈中取出图片加载请求,在图片加载Handler中进行图片的加载

  如果是本地图片,则直接读取,不从DiskLruCache读取,否则从DiskLruCache读取,如果bitmap不为空,加入到Lrucache中;

    如果是网络图片,则从网络进行加载,加载过程中,直接进行图片压缩,如果bitmap不为空,加入到Lrucache和DiskLruCache中;

      通知UI线程为ImageView设置Bitmap,根据url与tag判断是否为同一个ImageView,然后设置图片(防止图片错位

  继续循环

Android的ImageLoader图片加载简单逻辑

原文:http://www.cnblogs.com/imeiling/p/6390787.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!