题目简述:树版[k取方格数]//poj3422那是个最大费用流
众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏。
今天他得到了一款新游戏《XX半岛》,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景。所有场景和选择支构成树状结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局。每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的)
“为什么你还没玩就知道每个场景的价值呢?”
“我已经看到结局了。”
第一行两个正整数n,k
第二行n个正整数,表示每个场景的价值
以下n-1行,每行2个整数a,b,表示a场景有个选择支通向b场景(即a是b的父亲)
保证场景1为根节点
对于100%的数据,n<=200000,1<=场景价值<=2^31-1
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<ext/pb_ds/priority_queue.hpp>
using namespace std;
int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<‘0‘||ch>‘9‘){if(ch==‘-‘)f=-1;ch=getchar();}
while(ch>=‘0‘&&ch<=‘9‘){x=x*10+ch-‘0‘;ch=getchar();}
return x*f;
}
typedef long long ll;
typedef pair<ll,int> pa;
typedef __gnu_pbds::priority_queue<pa > heap;
const int N=2e5+7;
struct node{
int to,next;
}e[N];int cnt,head[N];
heap q;
heap::point_iterator id[N];
int n,K,v[N];
ll ans,mx[N];
void add(int x,int y){
e[++cnt].to=y;e[cnt].next=head[x];head[x]=cnt;
}
void dp(int x){
for(int i=head[x];i;i=e[i].next){
dp(e[i].to);
mx[x]=max(mx[x],mx[e[i].to]);
}
mx[x]+=v[x];
id[x]=q.push(make_pair(mx[x],x));
}
void del(int x){
q.erase(id[x]);
for(int i=head[x];i;i=e[i].next){
if(mx[e[i].to]==mx[x]-v[x]){
del(e[i].to);
break;
}
}
}
int main(){
n=read();K=read();
for(int i=1;i<=n;i++) v[i]=read();
for(int i=1,x,y;i<n;i++) x=read(),y=read(),add(x,y);
dp(1);
for(int i=1;i<=K&&!q.empty();i++){
pa t=q.top();
ans+=t.first;
del(t.second);
}
printf("%lld",ans);
return 0;
}