首页 > 编程语言 > 详细

寒假学习unity的第一天

时间:2017-01-08 09:55:00      阅读:233      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、在Assert中创建材质Material,可以为物体附上材质

2、实例化命令Instantiate(要生成的物体,生成的位置,生成物体的选择角度)

3、检测鼠标左键 if(Inhibitor.GetButtonDown("Fire1"))

4、给物体加力 GameObject.rigibody.AddForce(fwd*2800)//////fwd是方向

5、

寒假学习unity的第一天

原文:http://www.cnblogs.com/wshyj/p/6261432.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!