在zval变量里IS_OBJECT类型使用zend_object_value来保存变量的,我们看一下他的具体结果。
typedef struct _zend_object_value {
zend_object_handle handle;
const zend_object_handlers *handlers;
} zend_object_value;
在扩展中创建一个我们自己的对象
原文:http://www.cnblogs.com/wuhen781/p/6237232.html