//此处有两个服务器需要选择,如果是开发测试用,选择第二名sandbox的服务器并使用Dev的pem证书,如果是正式发布,使用Product的pem并选用正式的服务器
$fp = stream_socket_client("ssl://gateway.push.apple.com:2195", $err, $errstr, 60, STREAM_CLIENT_CONNECT, $ctx);
$fp = stream_socket_client("ssl://gateway.sandbox.push.apple.com:2195", $err, $errstr, 60, STREAM_CLIENT_CONNECT, $ctx);
if (!$fp)
{echo "Failed to connect $err $errstrn";return;}
print "Connection OK\n";
$payload = json_encode($body);$msg = chr(0) . pack("n",32) . pack("H*", str_replace(‘ ‘, ‘‘, $deviceToken)) . pack("n",strlen($payload)) . $payload;
echo "sending message :" . $payload ."\n";
fwrite($fp, $msg);
fclose($fp);
?>
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4. 客户端的开发
4.1、下载前面建立的cer文件和provisioning文件,双击,导入到xcode中,在build setting中code signing一栏里选择这两个文件的名称,这样就可以将支持push的app部署到真机中。
4.2、处理推送消息
客户端对推送消息的处理分两种情况:
一. 在App没有运行的情况下,系统收到推送消息,用户点击推送消息,启动App。此时,不会执行前面提到的 didReceiveRemoteNotification函数,而是在App的applicationDidFinishLaunching函数中处理推送,通过以下代码可以获取推送消息中的数据: NSDictionary *userInfo =[launchOptionsobjectForKey:UIApplicationLaunchOptionsRemoteNotificationKey];
二 . 当APP处于前台时,系统收到推送消息,此时系统不会弹出消息提示,会直接触发application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo函数,推送数据在userInfo字典中。
当App处于后台时,如果系统收到推送消息,当用户点击推送消息时,会执行application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo函数,
此时AppDelegate中函数执行的顺序为:
applicationWillEnterForeground
application:didReceiveRemoteNotification
applicationDidBecomeActive