首页 > 移动平台 > 详细

Android MonoGame坑记

时间:2016-11-22 19:40:11      阅读:202      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Content 加载声音API错误;

TouchPanel.GetState()属于抢占式的,用一次后面不能继续使用,否则状态尚属第一次;

TouchPanel 坐标来自于硬件本身;

本身Sprite不支持拉伸适配;

也许Game 和 Active 次序问题,这点也不能按照惯性用法使用,创建后并没有初始化,不能直接使用;

Xamarin 本身的 Android 版本问题;

相同手机换计算机开发问题;

Asset文件流直接流加载问题;

Xamarin SSL 客户端极大不同于Windows;

待续.

Android MonoGame坑记

原文:http://www.cnblogs.com/huapiaoshuiliuxi/p/6090299.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!