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#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作

时间:2016-11-22 12:50:01      阅读:316      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Unity的Project里面放了很多游戏资源,比如脚本或者图片。正常情况下我们可以通过鼠标双击来进行打开。假如我现在不想主动双击打开,我想自动打开某个脚本或者图片再或者别的资源怎么办?

如下代码所示,两种方法都OK 。这里是测试我用的是鼠标主动选择的对象,可以把需要打开的资源对象使用AssetDatabase.LoadAssetAtPath读取进来, 这样就可以打开任意对象了。

 

#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作

原文:http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/6088128.html

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