首页 > 其他 > 详细

SVO实时全局光照优化(里程碑MK0):Sparse Voxel Octree based Global Illumination (SVO GI)

时间:2016-10-08 02:15:03      阅读:597      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

完全自主实现,bloat-free。再次声明,这不是UE、U3D、CE、KlayGE! 老规矩,先贴图。后面有时间再补充描述。

1. 支持多跳间接全局光照
2. 支持vxao/so、vxdiff/spec等全功能
3. 支持近乎完美的全局遮蔽,屏幕空间遮蔽可以直接扔了
4. 全局环境光照与基于图像的光照集成
5. 支持中等规模以上场景,完全实时(尚未heavy optimazation)

技术分享

技术分享技术分享技术分享技术分享技术分享技术分享

SVO实时全局光照优化(里程碑MK0):Sparse Voxel Octree based Global Illumination (SVO GI)

原文:http://www.cnblogs.com/neoragex2002/p/5937089.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!