事件类型
UI事件
load事件
unload事件
resize事件
scroll事件
焦点事件
blur 失去焦点
focus 获得焦点
鼠标与滚轮事件
1.客户区坐标定位
clientX, clientY
2.页面坐标位置
pageX, pageY
如果不存在滚动的情况下,
两种方式取得的值是一样的
3.屏幕坐标位置
screenX,screenY
4.修改键
配合键的使用
6.鼠标按钮
event.button属性
8.鼠标滚轮事件
wheelDelta属性,存在正负,表示上滚和下滚
9.触摸设备
键盘与文本事件
1.键码keyCode
2.字符编码
4.textinput事件
复合事件
变动事件
DOM中某一部分发生变化时提示
HTML5事件
设备事件
内存和性能问题
1. 事件委托,尽可能地减少事件节点的钩子,因为事件存在冒泡机制,将某一类事件委托至父节点,然后,在父节点判断该如何处理
2. 移除事件处理程序,如果删除或者修改了某一个DOM节点,并且此节点不再需要事件支持的时候,需要考虑移除操作
3. 切换页面时,使用unload,移除所有事件处理程序
模拟事件
js事件
原文:http://www.cnblogs.com/zhaojunyang/p/5686637.html