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初学cocos2dx-3.x之使用Scale9Sprite时的配置问题

时间:2016-07-11 21:21:14      阅读:257      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

  今天学习的时候遇到了Scale9Sprite————一张可拉伸的精灵,只要给它设置一下大小,它就会自动拉伸。

1 Scale9Sprite* nineGirl = Scale9Sprite::create("button.png");
2 nineGirl->setContentSize(Size(200, 100));
3 nineGirl->setPosition(Point(200, 200));
4 this->addChild(nineGirl);

由于Scale9Sprite属于扩展库,所以需要添加如下代码

1 #include "cocos-ext.h"
2 USING_NS_CC_EXT

但是运行时出错报告为:No such file or directory.

所以,我们需要在项目上右键选择【属性】->【c/c++】->【附加包含目录】,编辑【附加包含目录】在最后添加$(EngineRoot),点击【确定】按钮。

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初学cocos2dx-3.x之使用Scale9Sprite时的配置问题

原文:http://www.cnblogs.com/qin-norman/p/5661541.html

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