JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。
1、JavaScript代码存在形式
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<!-- 方式一 --><script type"text/javascript" src="JS文件"></script>  <!-- 方式二 --><script type"text/javascript">    Js代码内容</script> | 
2、JavaScript代码存放位置
由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。
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<script src="https://www.gstatic.com/og/_/js/k=og.og2.en_US.iF4jnkQuaf0.O/rt=j/t=zcms/m=def/exm=in,fot/d=1/ed=1/rs=AA2YrTv5-POC4Ks9GtGRdY2ywUWisqz7-Q"></script><script>    alert(‘123‘);</script> | 
JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。
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<script type="text/javascript">    // 全局变量    name = ‘seven‘;    function func(){        // 局部变量        var age = 18;        // 全局变量        gender = "男"    }</script> | 
JavaScript中代码注释:
注意:此注释仅在Script块中生效。
JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。
// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。
1、数字(Number)
JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。
转换:
特殊值:
更多数值计算:
常量
Math.E
常量e,自然对数的底数。
Math.LN10
10的自然对数。
Math.LN2
2的自然对数。
Math.LOG10E
以10为底的e的对数。
Math.LOG2E
以2为底的e的对数。
Math.PI
常量figs/U03C0.gif。
Math.SQRT1_2
2的平方根除以1。
Math.SQRT2
2的平方根。
静态函数
Math.abs( )
计算绝对值。
Math.acos( )
计算反余弦值。
Math.asin( )
计算反正弦值。
Math.atan( )
计算反正切值。
Math.atan2( )
计算从X轴到一个点的角度。
Math.ceil( )
对一个数上舍入。
Math.cos( )
计算余弦值。
Math.exp( )
计算e的指数。
Math.floor( )
对一个数下舍人。
Math.log( )
计算自然对数。
Math.max( )
返回两个数中较大的一个。
Math.min( )
返回两个数中较小的一个。
Math.pow( )
计算xy。
Math.random( )
计算一个随机数。
Math.round( )
舍入为最接近的整数。
Math.sin( )
计算正弦值。
Math.sqrt( )
计算平方根。
Math.tan( )
计算正切值。
2、字符串(String)
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
常见功能:
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obj.length                           长度obj.trim()                           移除空白obj.trimLeft()obj.trimRight)obj.charAt(n)                        返回字符串中的第n个字符obj.concat(value, ...)               拼接obj.indexOf(substring,start)         子序列位置obj.lastIndexOf(substring,start)     子序列位置obj.substring(from, to)              根据索引获取子序列obj.slice(start, end)                切片obj.toLowerCase()                    大写obj.toUpperCase()                    小写obj.split(delimiter, limit)          分割obj.search(regexp)                   从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)obj.match(regexp)                    全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。obj.replace(regexp, replacement)     替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,                                     $数字:匹配的第n个组内容;                                     $&:当前匹配的内容;                                     $`:位于匹配子串左侧的文本;                                     $‘:位于匹配子串右侧的文本                                     $$:直接量$符号 | 
3、布尔类型(Boolean)
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。
4、数组
JavaScript中的数组类似于Python中的列表
常见功能:
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obj.length          数组的大小obj.push(ele)       尾部追加元素obj.pop()           尾部获取一个元素obj.unshift(ele)    头部插入元素obj.shift()         头部移除元素obj.splice(start, deleteCount, value, ...)  插入、删除或替换数组的元素                    obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素                    obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素                    obj.splice(n,1)     指定位置删除元素obj.slice( )        切片obj.reverse( )      反转obj.join(sep)       将数组元素连接起来以构建一个字符串obj.concat(val,..)  连接数组obj.sort( )         对数组元素进行排序 | 
1、序列化
2、转义
3、eval
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。
4、正则表达式
JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
注:定义正则表达式时,“g”、“i”、“m”分别表示全局匹配,忽略大小写、多行匹配。
5、时间处理
JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:
更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html
1、条件语句
JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch
    if(条件){
 
    }else if(条件){
         
    }else{
 
    }
    switch(name){
        case ‘1‘:
            age = 123;
            break;
        case ‘2‘:
            age = 456;
            break;
        default :
            age = 777;
    }
2、循环语句
JavaScript中支持三种循环语句,分别是:
var names = ["alex", "tony", "rain"];
 
for(var i=0;i<names.length;i++){
    console.log(i);
    console.log(names[i]);
}
var names = ["alex", "tony", "rain"];
for(var index in names){
    console.log(index);
    console.log(names[index]);
}
while(条件){
    // break;
    // continue;
}
3、异常处理
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try {    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行}catch (e) {    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象}finally {     //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。} | 
注:主动跑出异常 throw Error(‘xxxx‘)
1、基本函数
JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:
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// 普通函数    function func(arg){        return true;    }          // 匿名函数    var func = function(arg){        return "tony";    }  // 自执行函数    (function(arg){        console.log(arg);    })(‘123‘) | 
注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。
2、作用域
JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。
切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。
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function f2(){    var arg= 111;    function f3(){        console.log(arg);    }         return f3;}ret = f2();ret(); | 
        function f2(){
            var arg= [11,22];
            function f3(){
                console.log(arg);
            }
            arg = [44,55];
            return f3;
        }
        ret = f2();
        ret();
注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。
更多:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/5649402.html
3、闭包
「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」
由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。
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function f2(){    var arg= [11,22];    function f3(){        return arg;    }    return f3;}ret = f2();ret(); | 
4、面向对象
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function Foo (name,age) {    this.Name = name;    this.Age = age;    this.Func = function(arg){        return this.Name + arg;    }}  var obj = new Foo(‘alex‘, 18);var ret = obj.Func("sb");console.log(ret); | 
对于上述代码需要注意:
上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:
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function Foo (name,age) {    this.Name = name;    this.Age = age;}Foo.prototype = {    GetInfo: function(){        return this.Name + this.Age    },    Func : function(arg){        return this.Name + arg;    }} | 
原文:http://www.cnblogs.com/cp-miao/p/5658508.html