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[macOS]init windows position——方法二:代码实现

时间:2016-07-06 11:49:05      阅读:336      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

新建一个文件继承自NSWindowController的类windowController。

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在windowController.swift编写代码。

在windowDidLoad里面添加代码:

if let window = window, screen = window.screen {
            let offsetFromLeftOfScreen: CGFloat = 20
            let offsetFromTopOfScreen: CGFloat = 20
            let screenRect = screen.visibleFrame
            print(screenRect)
            let newOriginY = CGRectGetMaxY(screenRect) - window.frame.height - offsetFromTopOfScreen
            //设置窗口左下角坐标
            window.setFrameOrigin(NSPoint(x: offsetFromLeftOfScreen, y: newOriginY))
        }

 运行我们可以看到:
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还有一个技术分享

我们可以看出screenRect是屏幕尺寸!

这时还有一个问题,new一个窗口的话会和原来的窗口完全重叠,这样是非常不友好的,怎么解决呢?

加一段代码就ok了:

required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        //设置新窗口弹出瀑布式
        shouldCascadeWindows = true
    }

 再运行下看看:

技术分享

 

[macOS]init windows position——方法二:代码实现

原文:http://www.cnblogs.com/ybw123321/p/5646255.html

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