首页 > 编程语言 > 详细

Unity3D GUI 拖动窗口

时间:2016-06-26 11:32:58      阅读:251      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

using UnityEngine;

using System.Collections;

 

public class Test : MonoBehaviour

{

    public Texture test;

    public Rect rect;

    // Use this for initialization

    void Start()

    {

        rect = new Rect(0, 0, 400, 400);

    }

 

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

 

    }

 

    void OnGUI()

    {

        //GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, 405,397), test);

        rect = GUI.Window(0, rect, DoMyWindow, "Test");

    }

    void DoMyWindow(int windowID)

    {

        GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, 405, 397), test);

        GUI.DragWindow(new Rect(0, 0, 400, 400));

        //

    }

 

}

Unity3D GUI 拖动窗口

原文:http://www.cnblogs.com/ZeroMurder/p/5617530.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!