整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为
 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘
 (draw),其框架过程如下:
                                                                                                   步骤其实为host.layout() 
        
   
 
 
      接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。
 
                   
 
           关于这个 DecorView 根视图的说明,可以参考我的这篇博客:
               
 
 
 
 
  流程一:      mesarue()过程
 
        主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:
  mMeasureWidth),每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。
 
     具体的调用链如下:
          ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调
View/ViewGroup对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:    
         1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:  
                mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth)   ;
         2 、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。
              
               2.1  对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去
          实现,该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡
          层更简单的做法是直接调用View对象的measure()方法)。
              
     整个measure调用流程就是个树形的递归过程
 
     measure函数原型为 View.java 该函数不能被重载
 
- public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
 
-     
 
-   
 
-     
 
-     onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
 
-      
 
-     
 
- }  
 
 
 
 
为了大家更好的理解,采用“二B程序员”的方式利用伪代码描述该measure流程
- private void onMeasure(int height , int width){  
 
-  
 
-  
 
-  setMeasuredDimension(h , l) ;  
 
-    
 
-  
 
-  int childCount = getChildCount() ;  
 
-    
 
-  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
 
-   
 
-   View child = getChildAt(i) ;  
 
-     
 
-   
 
-   
 
-   measureChildWithMargins(child , h, i) ;   
 
-     
 
-   
 
-   
 
-  }  
 
- }  
 
-   
 
- protected  void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){  
 
-  v.measure(h,l)     
 
- }  
 
 
流程二、 layout布局过程:
 
     主要作用 :为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。
 
     具体的调用链如下:
       host.layout()开始View树的布局,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。具体流程如下
  
        1 、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现)
  接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局) ;
       
       2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。
 
 
          layout函数原型为 ,位于View.java
 
 
- public final void layout(int l, int t, int r, int b) {  
 
-     boolean changed = setFrame(l, t, r, b); 
 
-     if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {  
 
-         if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {  
 
-             ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);  
 
-         }  
 
-   
 
-         onLayout(changed, l, t, r, b);
 
-         mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;  
 
-     }  
 
-     mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;  
 
- }  
 
 
 
同样地, 将上面layout调用流程,用伪代码描述如下: 
-   
 
- private void  performTraversals(){  
 
-    
 
-     
 
-       
 
-     View mView  ;  
 
-        mView.layout(left,top,right,bottom) ;  
 
-       
 
-     
 
- }  
 
-   
 
- private void onLayout(int left , int top , right , bottom){  
 
-   
 
-  
 
-  
 
-    
 
-  setFrame(l ,t , r ,b) ;  
 
-    
 
-  
 
-    
 
-  
 
-  int childCount = getChildCount() ;  
 
-    
 
-  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
 
-   
 
-   View child = getChildAt(i) ;  
 
-   
 
-   child.layout(l, t, r, b) ;  
 
-  }  
 
- }  
 
 
 流程三、 draw()绘图过程
 
     由ViewRoot对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不
  会重新绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该
视图需要重绘时,就会为该View添加该标志位。
 
   调用流程 :
     mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:
          1 、绘制该View的背景
          2 、为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)          
          3、调用onDraw()方法绘制视图本身   (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)
          4、调用dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法)
值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw ()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类
  函数实现具体的功能。
 
            4.1 dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个 
地方“需要重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能
实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。
    
     5、绘制滚动条
 
  于是,整个调用链就这样递归下去了。
    
     同样地,使用伪代码描述如下:
 
- private void  draw(){  
 
-    
 
-     
 
-  View mView  ;  
 
-     mView.draw(canvas) ;    
 
-       
 
-     
 
- }  
 
-   
 
- private void draw(Canvas canvas){  
 
-  
 
-  
 
-  
 
-  
 
-  
 
-       
 
-  
 
- }  
 
-   
 
- @Override  
 
- protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  
 
-  
 
-  
 
-  int childCount = getChildCount() ;  
 
-    
 
-  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
 
-   View child = getChildAt(i) ;  
 
-   
 
-   drawChild(child,canvas) ;  
 
-  }       
 
- }  
 
- protected void drawChild(View child,Canvas canvas) {  
 
-  
 
-  
 
-  child.draw(canvas) ;  
 
-    
 
-  
 
- }  
 
 
 关于绘制背景图片详细的过程,请参考我的另外的博客:
           
              <<Android中View(视图)绘制不同状态背景图片原理深入分析以及StateListDrawable使用详解>>
 
 
    强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现
 measure()过程和layout()过程即可 。
 
 
     这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() ,接着
这三个函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用
performTraverser()方法对整个View进行遍历。
 
 
    invalidate()方法 :
 
   说明:请求重绘View树,即draw()过程,假如视图发生大小没有变化就不会调用layout()过程,并且只绘制那些“需要重绘的”
视图,即谁(View的话,只绘制该View ;ViewGroup,则绘制整个ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。
 
     一般引起invalidate()操作的函数如下:
            1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。
            2、setSelection()方法 :请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。
            3、setVisibility()方法 : 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,
                     继而绘制该View。
            4 、setEnabled()方法 : 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。
 
    requestLayout()方法 :会导致调用measure()过程 和 layout()过程 。
 
           说明:只是对View树重新布局layout过程包括measure()和layout()过程,不会调用draw()过程,但不会重新绘制
任何视图包括该调用者本身。
 
    一般引起invalidate()操作的函数如下:
         1、setVisibility()方法:
             当View的可视状态在INVISIBLE/ VISIBLE 转换为GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。
    同时,由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。
 
    requestFocus()函数说明:
 
          说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。
 
 
    下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下:
 
                                                
 
 1、    MyViewGroup.java  自定义ViewGroup类型
 
- public class MyViewGroup  extends ViewGroup{  
 
-   
 
-   
 
-     private static String TAG = "MyViewGroup" ;  
 
-     private Context mContext ;  
 
-       
 
-     public MyViewGroup(Context context) {  
 
-         super(context);  
 
-         mContext = context ;  
 
-         init() ;  
 
-     }  
 
-   
 
-     
 
-     public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){  
 
-         super(context,attrs) ;  
 
-         mContext = context ;  
 
-         init() ;  
 
-     }  
 
-       
 
-     
 
-     private void init(){  
 
-         
 
-           
 
-         
 
-         Button btn= new Button(mContext) ;  
 
-         btn.setText("I am Button") ;  
 
-         this.addView(btn) ;  
 
-           
 
-         
 
-         ImageView img = new ImageView(mContext) ;  
 
-         img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ;  
 
-         this.addView(img) ;  
 
-           
 
-         
 
-         TextView txt = new TextView(mContext) ;  
 
-         txt.setText("Only Text") ;  
 
-         this.addView(txt) ;   
 
-           
 
-         
 
-         MyView myView = new MyView(mContext) ;  
 
-         this.addView(myView) ;   
 
-     }  
 
-       
 
-     @Override  
 
-     
 
-     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
 
-         
 
-         int childCount = getChildCount() ;  
 
-         Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ;  
 
-                           
 
-         Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ;  
 
-           
 
-         
 
-         int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ;  
 
-         int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ;  
 
-           
 
-         Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth   *****" + specSize_Heigth) ;  
 
-           
 
-         
 
-         setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ;  
 
-           
 
-           
 
-           
 
-           
 
-         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
 
-             View child = getChildAt(i) ;   
 
-             child.measure(50, 50) ;   
 
-             
 
-             
 
-         }  
 
-           
 
-     }  
 
-       
 
-     @Override  
 
-     
 
-     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
 
-         
 
-         
 
-         int childCount = getChildCount() ;  
 
-           
 
-         int startLeft = 0 ;
 
-         int startTop = 10 ; 
 
-           
 
-         Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ;  
 
-         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
 
-             View child = getChildAt(i) ;   
 
-             child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ;  
 
-             startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10;  
 
-             Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ;  
 
-         }             
 
-     }  
 
-     
 
-     protected void dispatchDraw(Canvas canvas){  
 
-         Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;  
 
-           
 
-         super.dispatchDraw(canvas) ;  
 
-     }  
 
-       
 
-     protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){  
 
-         Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ;  
 
-           
 
-         return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ;  
 
-     }  
 
- }  
 
 
2、MyView.java 自定义View类型,重写onDraw()方法 ,
 
-     public class MyView extends View{  
 
-   
 
-         private Paint paint  = new Paint() ;  
 
-           
 
-         public MyView(Context context) {  
 
-             super(context);  
 
-             
 
-         }  
 
-         public MyView(Context context , AttributeSet attrs){  
 
-             super(context,attrs);  
 
-         }  
 
-           
 
-         protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
 
-             
 
-             setMeasuredDimension(50 , 50) ;  
 
-         }  
 
-           
 
-           
 
-           
 
-         
 
-         @Override  
 
-         public void onDraw(Canvas canvas) {  
 
-             
 
-             super.onDraw(canvas);  
 
-               
 
-             Log.i("MyViewGroup", "MyView is onDraw ") ;  
 
-             
 
-             paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));  
 
-             paint.setColor(Color.RED);  
 
-             canvas.drawColor(Color.BLUE) ;  
 
-             canvas.drawRect(0, 0, 30, 30, paint);  
 
-             canvas.drawText("MyView", 10, 40, paint);  
 
-         }  
 
-     }  
 
 
  主Activity只是显示了该xml文件,在此也不罗嗦了。 大家可以查看该ViewGroup的Log仔细分析下View的绘制流程以及
相关方法的使用。第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料,第一次View树绘制过程会走几遍,具体原因可能是某些
View 发生了改变,请求重新绘制,但这根本不影响我们的界面显示效果 。
 
        总的来说: 整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。对Android提
 供的一些ViewGroup对象,比如LinearLayout、RelativeLayout布局对象的实现也很有压力。 本文重在介绍整个View树的绘制
流程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。
 
Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析
原文:http://www.cnblogs.com/hanfeihanfei/p/5582852.html