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unity渲染层级关系

时间:2016-05-10 18:08:35      阅读:315      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

基本为三层:(从高到低)

     Camera层: depth 从低到高

     sorting layer:

     sorting order: NGUI的widget depth 用的就是“UI”这个sorting layer里的sorting order

不能混淆gameobject的layer 那是逻辑的分层 而不是渲染的层次

unity渲染层级关系

原文:http://www.cnblogs.com/ice-hey/p/5478389.html

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