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cocos2dx数据传递

时间:2016-05-03 14:09:19      阅读:249      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一:GameScene场景向TestLayer层中数据传递(传递结构体等大量数据)

1:TestLayer.h中定义GameScene *gameScene

2:TestLayer()的构造函数中添加参数GameScene *scene,并在TestLayer中gameScene=scene

3:使用:gameScene->...

 

cocos2dx数据传递

原文:http://www.cnblogs.com/wuhui-s/p/5454512.html

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