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CALayer的基本使用

时间:2016-04-29 13:49:35      阅读:227      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
CALayer需要导入这个框架:#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
一、CALayer常用属性
属性说明是否支持隐式动画
anchorPoint 和中心点position重合的一个点,称为“锚点”,锚点的描述是相对于x、y位置比例而言的默认在图像中心点(0.5,0.5)的位置 是
backgroundColor 图层背景颜色 是
borderColor 边框颜色 是
borderWidth 边框宽度 是
bounds 图层大小 是
contents 图层显示内容,例如可以将图片作为图层内容显示 是
contentsRect 图层显示内容的大小和位置 是
cornerRadius 圆角半径 是
doubleSided 图层背面是否显示,默认为YES 否
frame 图层大小和位置,不支持隐式动画,所以CALayer中很少使用frame,通常使用bounds和position代替 否
hidden 是否隐藏 是
mask 图层蒙版 是
maskToBounds 子图层是否剪切图层边界,默认为NO 是
opacity 透明度 ,类似于UIView的alpha 是
position 图层中心点位置,类似于UIView的center 是
shadowColor 阴影颜色 是
shadowOffset 阴影偏移量 是
shadowOpacity 阴影透明度,注意默认为0,如果设置阴影必须设置此属性 是
shadowPath 阴影的形状 是
shadowRadius 阴影模糊半径 是
sublayers 子图层 是
sublayerTransform 子图层形变 是
transform 图层形变 是

CALayer注意点

 
  • 隐式属性动画的本质是这些属性发生变动是,默认隐含了CABasicAnimation动画实现,所以看起来是有动画效果的,默认0.25秒
  • 在CALayer中很少使用frame属性,因为frame本身不支持动画效果,通常使用bounds和position代替。
  • CALayer中透明度使用opacity表示而不是alpha;中心点使用position表示而不是center。
  • anchorPoint属性是图层的锚点,范围在(0~1,0~1)表示在x、y轴的比例,这个点永远可以同position(中心点)重合,当图层中心点固定后,调整anchorPoint即可达到调整图层显示位置的作用(因为它永远和position重合)
 

二、 CALayer的基本使用

2.1、赋值方式
self.iconView.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 0.5, 0)      
self.iconView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 0, 0, 1)    //3D旋转
 self.iconView.layer.shadowOpacity = 0.5;           设置阴影透明度
 self.iconView.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;    设置阴影颜色
 self.iconView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(20, 20);   设置阴影偏差
 
2.2、KVC方式
[self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];   //具体可以传递哪些参数,可以参看官方文档
 

CALayer的基本使用

原文:http://www.cnblogs.com/hepingqingfeng/p/5445799.html

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