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课堂笔记——变量、常量

时间:2016-04-12 12:35:40      阅读:213      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

变量

一、变量名的命名规则:

  1、变量名有字母,数字,下环线组成。@  中文                 例如:int a=3;   //中的a就是变量名

  2、首字母,不能是数字

  3、不能与关键字重名        如:int as=2;//错   

二、变量的定义                            

语法:数据类型  变量名 [=值];

int a ;//只定义变量

int a =10;  //定义的时候初始化

int a , b ,c ;    //同时定义了三个变量

int a =5 , b ,c =8;    //同时定义了三个变量,并且为a,c 赋了初始值

 

 

三、变量赋值

语法: 变量名 = 值

a=20;

=的左边必须是变量。不能是表达式和常量。

a+b=30;//错

20=b;  //错

 

四、变量取值

    直接使用变量名就可以把变量中的值给取出来了。

常量:在程序运行过程中,不可改变的值。

  1、常量分类:字面常量,符号常量。

    1)字面常量

      int a=10  10就是字面常量  就是死的值    

    2)、 符号常量:

      2、 定义并赋值:

      const 数据类型 变量名=值;      必须要写值

      const double PI=3.14;    

 

         例子: double PI=3.14

                  const double PI=3.14

               Console .writeLine(PI)

   3、变量取值:

           直接使用常量名,就可以把里面的值取出来。

 

备注:

1、变量名不要加引号。

2、变量:就相当于优盘。

3、常量:就相当于光盘。

4、符号常量: 就是不会改变的。  在我们生活中, 如:112,110,119   ;  我们的名字就是符号常量;汉企也是符号常量。  

5、a=b    中间的=不是等于号的意思。  是把b输送到a中。 

 

课堂笔记——变量、常量

原文:http://www.cnblogs.com/yuyu1993/p/5381815.html

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