/*关于浮点数的格式*/ #include <iostream.h> void main() { float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9; cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; //正常输出 cout.setf(ios::showpos); //强制在正数前加+号 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout.unsetf(ios::showpos); //取消正数前加+号 cout.setf(ios::showpoint); //强制显示小数点后的无效0 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout.unsetf(ios::showpoint); //取消显示小数点后的无效0 cout.setf(ios::scientific); //科学记数法 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout.unsetf(ios::scientific); //取消科学记数法 cout.setf(ios::fixed); //按点输出显示 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout.unsetf(ios::fixed); //取消按点输出显示 cout.precision(18); //精度为18,正常为6 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout.precision(6); //精度恢复为6 } 操纵算子: /*关于浮点数的格式*/ #include <iomanip.h> void main() { float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9; cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; //正常输出 cout<<setiosflags(ios::showpos); //强制在正数前加+号 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout<<resetiosflags(ios::showpos); //取消正数前加+号 cout<<setiosflags(ios::showpoint); //强制显示小数点后的无效0 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout<<resetiosflags(ios::showpoint); //取消显示小数点后的无效0 cout<<setiosflags(ios::scientific); //科学记数法 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout<<resetiosflags(ios::scientific); //取消科学记数法 cout<<setiosflags(ios::fixed); //按点输出显示 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout<<resetiosflags(ios::fixed); //取消按点输出显示 cout<<setprecision(18); //精度为18,正常为6 cout<<f<<‘ ‘<<f1<<‘ ‘<<f2<<endl; cout<<setprecision(6); //精度恢复为6 } 原文:http://www.cnblogs.com/yuasan/p/5341935.html