深拷贝效率低,我们可以应引用计数的方式去解决浅拷贝中析构多次的问题。
首先要清楚写时拷贝是利用浅拷贝来解决问题!!
方案一
class String
{
private:
char* _str;
int _refCount;
};方案一最不靠谱,它将用作计数的整形变量_refCount定义为类的私有成员变量,任何一个对象都有它自己的成员变量_refCount,它们互不影响,只要拷贝出了对象,_refCount大于了1,那么每个对象调用自己的析构函数时--_refCount不等于0,那么它们指向的那块内存都将得不到释放,无法达到我们要的效果。
//以下是对方案一的简单实现,大家可以结合上图感受到方案一的缺陷
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include<assert.h>
class String
{
public:
String(char* str = "") //不能strlen(NULL)
:_refCount(0)
{
_str = new char[strlen( str) + 1];
strcpy(_str, str);
_refCount++;
}
String(String &s)
:_refCount( s._refCount)
{
_str = s._str;
_refCount++;
s._refCount = _refCount;
//这里虽然可以让两个对象的_refCount相等,
//但如果超过两个对象的_str指针都指向同一块内存时,
//就无法让所有对象的_refCount都保持一致
//这是方案一的缺陷之一
}
~String()
{
if (--_refCount == 0)
{
delete[] _str;
_str = NULL;
cout << "~String " << endl;
}
}
friend ostream& operator<<( ostream& output, const String &s);
private:
char* _str;
int _refCount;
};
ostream& operator<<( ostream& output, const String & s)
{
output << s._str;
return output;
}
void Test()
{
String s1("aaa");
String s2(s1);
String s3(s2);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
}
int main()
{
Test();
system("pause");
return 0;
}以下是其它方案链接地址:
方案二:
http://iynu17.blog.51cto.com/10734157/1755185
方案三:
http://iynu17.blog.51cto.com/10734157/1755208
方案四:(推荐)
http://iynu17.blog.51cto.com/10734157/1755213
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原文:http://iynu17.blog.51cto.com/10734157/1755179