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游戏中有多个摄像机时,注意摄像机对游戏物体位置的影响

时间:2016-03-26 08:13:15      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

今天在场景中添加游戏特效,在场景中对好位置后

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特效所属层级技术分享塔所属层级

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由于塔所属层级不同,游戏中有两个摄像机,分别显示不同层级,而摄像机决定投影矩阵,最终导致游戏物体位置不一致。

最后将特效调整至与塔同层default

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游戏中有多个摄像机时,注意摄像机对游戏物体位置的影响

原文:http://568464209.blog.51cto.com/7726521/1755357

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