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Cg入门13: Vertex Shader - 几何变换 —顶点位移

时间:2016-03-23 22:25:20      阅读:351      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
注意:向量进行计算的时候,不仅代表大小,还代表方向。记得代表方向有利于队变换计算的理解
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Cg入门13: Vertex Shader - 几何变换 —顶点位移

原文:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/50964249

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